.BSP Estensione file

Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
6 Common File Types in Source SDK & Authoring Tools Tutorial
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Contenuto

File Tipo File mappa di gioco Engine

Sviluppatoreid Software
Popolarità 4.2 (74 Voti)
CategoriaFile di gioco
FormatoBinario X

Binario

Questo file viene salvato in un formato binario, che richiede un programma specifico per leggere il suo contenuto.


Cos'è un file BSP?

Un file BSP è un file di mappa utilizzato dai giochi sviluppati con uno dei motori di gioco di Quake. Contiene le informazioni di layout, gli oggetti e le risorse per una mappa di livello. I file BSP sono usati da molti giochi, tra cui Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal e Call of Duty: World a Guerra. Maggiori informazioni

BSP sta per "Binary Space Partitioning", che è una tecnica che spezza poligoni complessi in serie convesse. Ciò consente di rendere più veloci le mappe 3D. I file BSP sono costituiti da "grumi", ovvero blocchi di dati definiti nell'intestazione del file. Questi includono Entità, Nodi, Vertici, Piani, Foglie, Visibilità, Facce e Trame.

Le mappe BSP sono compilate in un formato binario. Possono essere compilati da file .MAP usando strumenti come Q3Map2 e Irrlicht. Possono anche essere creati utilizzando programmi software id come GtkRadiant e DarkRadiant.


Poiché i file BSP sono compilati da progetti di editor di mappe, in genere non vengono modificati direttamente. Esistono alcuni decompilatori di mappe BSP, come Q3Map2, EntSpy, Vmex e BSP2MAP, ma in genere non decompilano correttamente i file BSP.

I motori di quake che usano i file BSP includono id Tech 1 (motore Doom), Quake Engine (il motore originale Quake), id Tech 2 (motore Quake II), id Tech 3 (utilizzato originariamente per Quake III Arena) e id Tech 4 ( originariamente usato per Doom 3).

NOTA: Poiché il motore sorgente di Valve è stato generato dal motore di Quake, utilizza anche i file BSP per le mappe. Il Source Engine è stato utilizzato per sviluppare giochi come Half-Life 2 e Team Fortress 2.

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finestre
id Software GtkRadiant
GCFScape
Q3Map2
QUARK
Irrlicht
BSP
Mac
id Software GtkRadiant
Irrlicht
Linux
id Software GtkRadiant
Irrlicht
Aggiornato il 13/10/2017

Informazioni sui file BSP

Il nostro obiettivo è aiutarti a capire che cos'è un file con un suffisso * .bsp e come aprirlo.


Il tipo di file Mappa di gioco di Quake Engine, la descrizione del formato di file e i programmi Mac, Windows e Linux elencati in questa pagina sono stati individualmente studiati e verificati dal team di FileInfo. Cerchiamo il 100% di accuratezza e pubblichiamo solo informazioni sui formati di file che abbiamo testato e convalidato.

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