Contenuto
- Panoramica del software
- Tipi di file supportati
- Estensione del file primario
- Altre estensioni di file utilizzate da OpenGL SDK 4
Versione (dal 7/9/2015) | 4 |
piattaforme | |
Licenza | Open Source |
Categoria | Programmazione |
Ulteriori informazioni (visita il sito Web del publisher) |
Valutazione: 3.4 / 5 (9 voti) |
Panoramica del software
Caratteristiche principali
- Librerie per accelerare lo sviluppo
- Strumenti per il debug di sistemi e applicazioni
- Comunità degli utenti utile e attiva
OpenGL SDK è un SDK multipiattaforma per gli sviluppatori OpenGL (Open Graphics Library). L'applicazione consiste di librerie e strumenti sviluppati da contributori di terze parti.
OpenGL SDK consente agli sviluppatori di creare applicazioni software di grafica. Alcuni componenti della libreria inclusi nell'SDK includono un kit di strumenti grafici 3D di alto livello, una libreria di caricamento delle estensioni open source, un'interfaccia di programmazione open source e un sistema di gestione delle risorse e una libreria matematica per software 3D basata su OpenGL Shading Linguaggio. L'SDK fornisce anche strumenti per il debug di sistemi operativi di tipo Unix e applicazioni OpenGL e OpenCL.
L'SDK è una scelta popolare per l'apprendimento della programmazione 2D e 3D con la libreria OpenGL, in quanto include anche una comunità attiva di utenti e un utile forum di discussione. Alcuni dei campi che utilizzano OpenGL sono programmi CAD, videogiochi, simulatori di volo e strumenti di visualizzazione scientifica. Se lavori con OpenGL, l'SDK OpenGL è una preziosa risorsa di codifica.
Tipi di file supportati
Estensione del file primario
.FSH - Fragment Shader FileAltre estensioni di file utilizzate da OpenGL SDK 4
Tipi di file supportati | |
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.CSO | File oggetto shader compilato |
.VSH | File Vertex Shader |
Ulteriori formati di file correlati | |
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.VS | Vivid Include File |